Приціл червоної точки також відомий як відбивний приціл. Принцип дії червоної точки дуже простий. Його основним корпусом є вигнуте напівдзеркало, і лазер випромінюється на дзеркало і відбивається в очах. Червоне точкове джерело світла стріляє в скло під фіксованим кутом, а після відбиття стріляє назад паралельно стволу. Кут променя регулюється відповідно до траєкторії різних гармат, щоб утворити два перетину з траєкторією.
Він використовується для покращення швидкості прицілювання та поля зору, але перед його використанням потрібно, щоб очі були в межах фіксованого діапазону. Якщо голова знаходиться занадто високо, червону крапку неможливо побачити або побачити. Перевага полягає в тому, що очі не повинні дивитися на приціли, а трохи відсторонені. Поки ви бачите червону крапку на цілі, морда вже звернена до цілі.
Насправді, під час Другої світової війни існував приціл з червоною точкою, але в той час ця назва була не прицілом з червоною точкою, а більш технічним терміном для відбиваючого прицілу. Справжній приціл червоної точки з'явився лише в 1970 році. Він використовує світлодіодні вогні для проектування, дуже концентрований і легко ідентифікувати червону крапку. Це наш звичайний вид червоної точки в іграх.
Оригінальний світловідбиваючий приціл з'явився після 1900 року, а в оригінальному прицілі використовувалися різні лінзи для відображення зображення всередині прицілу до прицілу стрільця для досягнення мети прицілювання. Вперше світловідбиваючі приціли з’явилися на винищувачах наприкінці Першої світової війни. До Другої світової війни вони стали стандартною конфігурацією майже для всіх винищувачів. Легке озброєння піхоти з’явилося в другій частині Другої світової війни приблизно в 1945 році.
Перший у світі світловідбиваючий приціл, проданий для комерційних цілей, який був запущений у 1945 році, називався Nydar Model 47. Спочатку він був розроблений для встановлення на рушницю для мисливських цілей. Це схоже на Call of Duty Другої світової війни. Прототип у Китаї: світловідбиваючий приціл Nydar.
